《妖怪正传》虽以妖怪为名,但实际上讲得却是寻仙问道的故事。为了加深“寻道”的主题,游戏特意设计了探索玩法。探索玩法与传统游戏中的副本大有不同,与其说像副本,不如说更像是单机游戏中的迷宫。而且每个关卡的场景完全不同,既有阴森的荒村古刹,也有桃花漫天的桃花潭,更有寒山寺、姑苏城外等取自真实场景的关卡。《妖怪正传》不仅选景富有创意,其无自动寻路、无小地图指引的设定,更是为游戏增添了不少乐趣。各种层出不穷的岔路,和隐藏在路尽头的宝箱、妖怪,有没有让你想起当年被单机迷宫支配的恐惧呢?不仅如此,在探索关卡中还埋藏了不少彩蛋。例如在太白道馆中,玩家会有几率得到蓝格格怪衣。而这正是为致敬《天之痕》特意设置的。像这种致敬经典的彩蛋,在《妖怪正传》中还有很多,等待着各位去亲自发现
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更新时间:2024-11-12 19:43:39
如果我们要评价哲学,也许我们应该根据它们能够解构的东西来判断它们。"。影片开头有一幕,巴斯特正在为父亲试戴一顶帽子。对于 700 万美元的预算来说,这还不错,利用这种情况并尝试将经典元素与新的智能元素相结合。这个故事以前从未听说过。"它在某些地方很慢,需要时间来开始,埃迪布洛克一开始就不够积极。这与二战有关是如此催人泪下,很难记住这部电影的实际情节发生在 1910 年代而不是 1940 年代。