争分夺秒,斗智斗勇有幸进入对战地图的玩家,需时刻准备着迎接其他公会玩家的攻击,毕竟每击杀一个人或死亡一次,公会和个人都将变动积分,每在地图中存活一段时间,公会和个人又会增加积分。至于在外面的小伙伴排队期间也是可以领到个人积分的,非常人性化的设定。待地图中有玩家死亡强制离开地图后,便可以按排队的时长优先级补入地图。而死亡玩家若想再次战斗还得重新排队。当游戏结束时三个地图最终会根据公会总积分排序,最高公会获得该地图兵工厂的所有权,若有某公会连续多图第一,则只享有一个兵工厂,其他兵工厂降序领之
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更新时间:2024-11-13 01:36:44
"。我喜欢参赛者必须面对的所有挑战以及他们必须完成的跑步方式。这是我们以前从未见过的巨大动作,贝对拍摄和剪辑他的电影进行3D的反应是更好地完成他所做的事情。这是反对法国人的起义的开始。"。但意料之中的高潮前。