将地域划分开,每个地域负责一样产品,共三片地区――我选择的是和服店、铁匠店和杂货店;(古玩店、特产店什么的还没来得及尝试,哈哈哈)这个就是我的和服店区域,它实际上是一个闭环,也就是说铁匠铺、杂货店那边的员工是不可能到这边来的。这样有一个好处,就是防止人员乱跑,我游戏的过程中经常遇到某个员工在材料紧缺的情况或其他情况跋山涉水跑好远去运东西,这就拉低了效率,影响了生产
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更新时间:2024-11-14 22:11:27
不过,这是一部有趣的电影。"前30分钟,我紧紧地咬着脚趾坐着。每次我尝试,我都会在电影中停下来10分钟。我喜欢Motolla选择80年代的狂欢节背景,这不仅令人耳目一新,而且还为故事增添了幽默和色彩。这个故事毫无意义。