游戏为玩家和驱动者建立了亲密度系统。亲密度分为5个等级:陌生。中立。友好。喜欢。爱。所有驱动者初始亲密度为陌生,每个亲密度等级中又分为几个节点,每个节点将会解锁一系列亲密度事件,完成事件将会给驱动者带来一定的增益效果。玩家可以通过赠送礼物。PVP和PVE获取胜利。主界面互动等方式提升亲密度
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更新时间:2024-11-12 15:35:10
。"一部带有乔治·巴尔·麦库切恩氛围的两卷轴浪漫故事,将转移许多银幕顾客。。啧��而那 100 个节目的最低要求是怎么回事,使重播有利可图,罐子里只有 60 个。